您现在的位置是:聪明正直网 > 探索
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
聪明正直网2025-12-28 23:02:07【探索】0人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(61772)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 陈汉典lulu宣布结婚 吴宗宪送祝福
- 初中历史教学论文参考范文
- 忆往昔,峥嵘岁月!今天,他们再次庄严宣誓……
- Steam创始人都玩啥?G胖沉迷68%好评游戏 还要爆肝全结局
- 现代企业经营管理论文
- 王霜:未来仍有留洋计划
- น้ำหนักเด้ง
- 跑者的进化伙伴:特步两千公里5代正式亮相
- ไทยเตรียมนำผลประชุม GBC เข้าที่ประชุมสภาความมั่นคงฯ
- 炉石传说2024最强卡组推荐 炉石传说卡组排行
- 英雄联盟海克斯大乱斗物转法怎么玩
- 《致青春2》首映李梦化身莫郁华羞涩表白金世佳
- 人教版七年级上册五单元作文:我爱我家
- dnf手游65版本最强搬砖地图推荐 dnf手游65版本最强搬砖地图图文一览
- 综漫:人在箱庭,以一证永证成神
- 竞彩大势:曼城主场大胜可期 罗马客战不败
- 吃辣条患罕见病暴瘦20斤 11岁女孩因为辣条透支生命
- 登榜“无废工厂”名单,济能新获山东省级殊荣
- 百度手机输入法单手模式怎么用
- 手心输入法怎样自定义工具栏






